4.5阶 2*2*4
  四阶魔方复原方法 Rubik's Revenge Cube (4×4×4) 四阶魔方图案 三阶魔方基本概念
    共有 7! *24! *24! *3^6 /4!^6 =7,401,196,841, 564,901,869, 874,093,974, 498,574,336, 000,000,000
= 7.4*10^45 种合法(能复原)的排列方式
您必须熟练掌握三阶魔方的复原方法,才能学习本文的复原方法。 复原各面有图案的魔方
  这是用Java显示的小魔方。用鼠标点击角块或中心块,即顺时针转动该面;按着Shift点击,逆时针转动。点击棱块,即推动中间层。
请仔细观察魔方转动,熟悉命令含义,本页使用的命令与我在三阶魔方的网页略有差异,是由于使用不同Java工具造成的。
含有 M 或 T 的动作是高阶魔方特有的动作。其它的是标准魔方的普通动作。普通动作不会改变中央面块的相对关系,不会分开连在同一条棱上的两个边块。
U F L B R D
顺时针90度
逆时针90度
180度 2
普通动作
两层一起转
(半个魔方)
T
内层 M
整个魔方 C
例: TU U' = MU
         
00 差异 四阶魔方比三阶魔方多了一些中央面块(24-6)和边块(24-12)。三阶魔方的中央小块不会被转到其它面去,所以能用于确定每面颜色。复原四阶魔方就需要事先确定每面颜色,了解它们的相对位置。 在复原的四阶魔方上只是两层一起转(总是转半个),就相当于二阶魔方。 由于所有的小块都能移动到其它面去,所以执行一串动作时,一定要小心每一步转动时魔方各面对应的字母。
         
10 中央面块 复原4面中央面块(建议留下来的两面相邻) 首先要了解你的魔方的配色方案。借助角块可以帮助你确定复原的魔方各面颜色的位置关系;找到相对(不相邻)的颜色,对你也有帮助。如果你有一个符合国际规定的标准配色魔方,就比较容易了。 根据魔方的配色关系,复原各面中央面块。首先用最简单的方法复原某一面的中央面块,就是把颜色一样的四块聚在中心。然后用以下的方法复原与第一面相对的那面(相对的颜色)。接着可以比较方便地做中间层的某一面。最后再做相邻的另一面(必须注意分清目标面颜色)。
11 Frd->到U;Ulb->到F。 MR U MR' 与(TL F TL')相同,请注意不是等效。
12 Drb->到U;Ulb->到D。 MR2 U MR2 还有许多对称或相反的方法可以提高效率。
20 FF rr
FF rr
复原所有中央面块
1/70概率已经复原
可以继续用上面的方法做,但是一次只能处理一对面块。 下面的方法可以快速完成余下相邻的两面中心。
21 FF FF
rr rr
TD R2 TD' 8/35
22 Fr rr
FF Fr
TU' R TU 8/35
23 rF FF
rr rF
TU' R' TU2 F2 TU' 8/35
24 Fr FF
rF rr
TU F' TU' F TU F2 TU' 4/35
25 rr Fr
FF rF
TU' R TU R' TU' R2 TU 4/35
26 Fr rF
rF Fr
TD' F TD2 R TD' 2/35
27 rr FF
rr FF
TD R2 TD2 F2 TD 1/70
         
30

边块配对

把每条棱上的边块配对成一样颜色,一次两对。不用考虑成对的边块移到什么位置。 首先把某个不成对的棱摆到UF位置。然后看UFl,找到同样颜色的另一块,把它放到FDr。接着看现在的FDl,找到与FDl同样颜色的另一块,把它放到RBu。做31方法。
注意调整位置时只能用普通动作
反复配对;当最后两对可能出现做不到31的情况,需要调整成36的位置。
31 UFl与FDr
FDl与RBu
RBd与UFr
配对
TL D R D' TL' 灵活运用,如果在RBd找到与UFr同样颜色的另一块,也可以做这个方法。即三对交换中只要完成两对配对就够了。如果想把RBu和BRd对调可以做
“B' D' R' D”
32 UFl与FDr
FDl与RFd
RFu与UFr
配对
TL D R' D' TL' 与31相反,省去了用31前的R2。
33 UFl与FDr
FDl与LUb
LUf与UFr
配对
TL D' L D TL'  
34 UFl与FDr
FDl与LDf
LDb与UFr
配对
TL D' L' D TL' 即先找到UFl与FDr,看FDl,如果能在RBu、RUf、RFd、LDf、LBd、LUb找到就能用相应的公式完成配对。
也可以先找到UFl与FDr,看FUr,如果能在RBd、RUb、RFu、LDb、LBu、LUf找到就能用相应的公式完成配对。
35 UFr与FDl
FDr与RDf
RDb与UFl
配对
TR' D R D' TR 还有对称的方法等,没有列出。
这些方法需要灵活运用。
36 FLu与FRu
FLd与FRd
配对
TD R F' U R' F TD' 不一定只是到最后一对才出现这样的情况。可能开始就有两两错开的情况出现。
         
40 类似三阶魔方复原 把六面每面四个同色的中央面块看作三阶魔方的中央小块,把十二条棱每条棱上的两个同色边块看作一个边块。如果都符合,就能看作三阶魔方。如果有错误,请从本文开始重新做;或者你的魔方装配错误。 必须注意,你手中的四阶魔方,相对于三阶魔方复原方法来说,可能是一个装配错误的魔方。 运用你熟悉的三阶魔方复原方法复原四阶魔方。
当然只能用普通动作
    如果角块和中央面块颜色配不起来,说明搞错了魔方的配色方案。可以做27方法来交换中央面块。然后重做边块配对。
  用基本的复原方法时,在复原最后一面之前修复边块的颜色时,如果有一个或三个边块色向不对,就需要提前修复。
41 把未复原的一面放在F面,修复一对边块色向。
FR
R2 TD2 R2 TD R2 TD' R2 TD R2 F2 TD F2 TD R2 TD2 F2 同时交换角块FRU和FRD。
四阶魔方改变一对边块色向,其实就是这两块互相交换位置。
如果还有两对边块需要改变色向,请使用三阶的方法。
         
50 最后修复 如果角块已经复原 换边方法  
51 UF,UB TR2 TF2 U2 MR2 U2 TF2 TR2 交换前后,色向都对。
52 UF,BU B2 MR2 B2 MR B2 MR' B2 MR B2 U2 MR U2 MR B2 MR2 色向前对后错。

如果所有的M动作全部改成T动作,“B2 TR2 B2 TR B2 TR' B2 TR B2 U2 TR U2 TR B2 TR2”就是41方法。
53 FU,BU F2 MR2 B' U R' B U' (MR2 ML2) U B' R U' B ML2 F2 交换前后,色向错两对。
54 UF,UR F2 D TR2 TF2 R2 MF2 R2 TF2 TR2 D' F2 交换前右,色向都对。
55 FU,UR R B (B2 MR2 B2 MR B2 MR' B2 MR B2 U2 MR U2 MR B2 MR2) B' R' 交换前右,色向前错右对。
56 LU,UB L F B2 MR2 B2 MR B2 MR' B2 MR B2 U2 MR U2 MR B2 MR2 F' L' 交换左后,色向左错后对。
57 FU,RU R B (MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2) B' R' 交换前右,色向错两对。
  换一对色向      
61 UF MR2 B2 U2 ML U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML' B2 MR2  
         
    如果你习惯最后处理角块,可以用以下换角方法。    
58 交换同侧角块UFL,UFR TU2 TL2 U2 ML2 U2 TL2 TU2 F' U' F U F R' F2 U F U F' U' F R  
59 交换对角UFR,UBL TU2 TL2 U2 ML2 U2 TL2 TU2 R U' L U2 R' U R L' U' L U2 R' U L' U  
        魔方复原了!
         
  其它方法举例      
71 UFr->FDr->DBr->BUr U2 MR U2 MR U2 MR U2 MR U2 MR U2  
72   TR2 B2 U2 TL U2 TR' U2 TR U2 F2 TR F2 TL' B2 TR2 类似61方法,把所有的M动作全部改成T动作。
         
73 层先法中间两层方法举例
Ufr->Fur: MR U MR' U MR U2 MR'
Urb->Frd: MR U' MR' U' MR U2 MR'
UBr->FLU: MR U' L' U MR' U' L
   
74

换三个棱块

U MF U' B2 U MF' U' B2    
75 换两个棱块 R MU B' D2 B MU' B' (ML' B2)4 ML' D2 B R' TL2 L' D2 ML' D2 MR D2 MR' D2 F2 MR' F2 TL'  
76 换四个棱块 ((ML' U2)4 ML')2 ML(U2 ML)4  
77 换两对面块 U2 MB' MU' MD MB U2 MB' MU MD' MB MR2 MU2 MR2 MU2  
78 换一对面块 U2 MB' MU' MB U2 MB' MU MB    
79 换两对棱块UF,UB MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2    
         
  附录      
80 

4.5阶魔方

     
81
  把mefferts结构的4阶魔方所有的面块表面掀去。露出里面类似5阶的零件。为所有零件上色。就做成4.5阶的魔方了。
另一种改装方法:在面块上打洞,通过洞看到里面贴过颜色的面边块。
4.5阶的魔方
另一种改装方法
82 结构特点 4.5阶魔方比5阶魔方少了作为参照物的中心块和边块。 有一半的位置转动两层(半个魔方)会带动面棱块,另一半位置不会。需要转动时特别注意。  
83 复原方法 首先用5阶魔方复原面块的方法复原4.5阶魔方的面块。   五阶魔方
84   然后用4阶魔方的方法对棱。   三阶魔方基本概念
85   最后修复。
可以用41:R2 TD2 R2 TD R2 TD' R2 TD R2 F2 TD F2 TD R2 TD2 F2
和51:TR2 TF2 U2 MR2 U2 TF2 TR2
需要选择不会带动面棱块的面执行动作。  
         
90 2*2*4      
91 4阶的捆绑,把顶层和底层的四小块贴在一起。形成八个2*2*1的大块。整体形成2*2*4。为了好看还可以在大块上粘一层,外观上象4*4*6,转开后由于粘在一起的块朝不同方向,形成不同的样子。 4.5阶的魔方

图中还没有贴色。

可以当2x2x3玩,也可以当2x2x4玩,玩累了转成板凳坐着休息下。

 
92

用降阶法,降成两阶后复原。

降阶中遇到的难点:

TR2 U TR2 U' TR2 TF2 U' TF2 D TR2 D'

类似Domino的公式
         
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