五阶魔方复原方法 | Rubik's professor Cube (5×5×5) | 四阶魔方 | 三阶魔方基本概念 | ||||||||||||||||||||||||||||
您必须熟练掌握三阶魔方的复原方法,才能学习本文的复原方法。 | 请首先看懂四阶魔方的复原方法。 | 复原各面有图案的五阶魔方 | |||||||||||||||||||||||||||||
这是用Java显示的小魔方。用鼠标点击角块或中心块,即顺时针转动该面;按着Shift点击,逆时针转动。点击棱块,即推动中间层。 |
请仔细观察魔方转动,熟悉命令含义,本页使用的命令与我在三阶魔方的网页略有差异,是由于使用不同Java工具造成的。 含有 M 或 T 的动作是高阶魔方特有的动作。其它的是标准魔方的普通动作。普通动作不会改变中央面块的相对关系,不会分开连在同一条棱上的三个边块。 |
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000 | 差异 | 五阶魔方每面中央小块能确定每面颜色复原的颜色,所以比四阶魔方判断方便。 | 五阶魔方只是多了许多小块,比较烦琐。 | ||||||||||||||||||||||||||||
100 | 中央面块 | 复原各面中央面块 | 首先用最简单的方法复原某一面的中央面块。然后复原与第一面相对的那面。 | 接着可以比较方便地做中间层的某一面。最后再做其余几面。 | |||||||||||||||||||||||||||
基本方法1 | TR U' TR' | 请灵活运用 |
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基本方法2 | TR U2 TR' | ||||||||||||||||||||||||||||||
第4面 | U TR' F' TR U' F TL F' TL2 U TL CL U' F' TL' TR U CR TR' F2 D2 TR' | ||||||||||||||||||||||||||||||
最后一块 | TR' F' (TL' TR CR') F TR F' (TL TR' CR) | ||||||||||||||||||||||||||||||
200 | 棱块配对 | 为每条棱上正中的边块两旁配对应的棱块,并使颜色方向一致。不用考虑成条的棱移到什么位置,只要一样的三块连在一起。 | 复原十条棱。不熟练时一次一块(半条棱)。 | 请注意到后来不要把已经连在一起的三块拆散。 | |||||||||||||||||||||||||||
201 | 举例1 | TL D R D' TL' | 配对的命令还有许多,请参照四阶的介绍。 | ||||||||||||||||||||||||||||
202 | 举例2 | (TL F' L F TL') L' R2 CU' (TL F' L F TL') |
可以看作分开做了两次。 |
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203 | 难度加深一点 | U CR' (TU TD2 L' U L TD2 TU') |
请注意恢复面块的次序。 | ||||||||||||||||||||||||||||
300 | 复原最后两条棱 1/24概率已经复原 |
棱块位置不同决定了色向的不同,改变色向只能交换位置。 | 编号代表的位置 32 41 |
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对一块 | 把两条棱放在F面的两侧 | ||||||||||||||||||||||||||||||
301 | 右上\ | TD' L' F U' L F' TD | 2/24 4213 3124 |
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302 | 左上/ | TD R F' U R' F TD' | 2/24 2431 1342 |
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303 | 左上_ | R2 B U R' (TD R F' U R' F TD') | 2/24 4132 1423 |
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304 | 右上_ | L2 B D L' (TD' L' F U' L F' TD) | 2/24 3241 2314 |
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对两块 | 把两条棱放在R面的两侧 | ||||||||||||||||||||||||||||||
305 | FRu<->FRd | |
TU2 L2 F2 TD F2 TU' F2 TU F2 R2 TU R2 TD' L2 TU2 | 2/24 2134 |
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306 | RFd<->RBd _ |
TU2 R2 TD R2 TD' F2 TU F2 R2 TU R2 TU | 2/24 4231 1324 |
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307 | RFu<->RBd \ |
F2 L D F' (TU2 R2 TD R2 TD' F2 TU F2 R2 TU R2 TU) | 1/24 3214 |
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308 | RFd<->RBu / |
F2 L D F' CR2 (TU2 R2 TD R2 TD' F2 TU F2 R2 TU R2 TU) | 1/24 1432 |
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都不对 | 把两条棱放在R面的两侧 | ||||||||||||||||||||||||||||||
309 | 上2反 | F2 L D F' (TD R2 TD2 R2 TD' R2 TD R2 TD' R2 TD2 R2 TD) | 2/24 3142 2413 |
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310 | -> ^| |v <- 顺 (2反/) |
TD R2 TD2 R2 TD' R2 TD R2 TD' R2 TD2 R2 TD | 1/24 4123 |
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311 | <- |^ v| -> 逆 |
TD' R2 TD2 R2 TD R2 TD' R2 TD R2 TD2 R2 TD' | 1/24 2341 |
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312 | <-> <-> |
F D' L' F2 TD2 TF2 R2 MD2 R2 TF2 TD2 | 1/24 4321 |
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313 | X | TD2 TF2 R2 MD2 R2 TF2 TD2 | 1/24 3412 |
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把两条棱放在F面的两侧 | |||||||||||||||||||||||||||||||
314 | <- X <- |
R2 TD2 R2 TD R2 TD' R2 TD R2 F2 TD F2 TD R2 TD2 | 2/24 4312 3421 (F) |
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315 | 4反 |
TU' TD R U R' F R' F' R TU TD' | 1/24 2143 (F) |
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400 | 类似三阶魔方复原 | 把六面每面九个同色的中央面块看作三阶魔方的中央小块,把十二条棱每条棱上的三个同色小块看作一个边块。如果都符合,就能看作三阶魔方。如果有错误,请从本文开始重新做;或者你的魔方装配错误。 | 运用你熟悉的三阶魔方复原方法复原五阶魔方。 当然只能用普通动作。 |
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魔方复原了! | |||||||||||||||||||||||||||||||
在312和313时也可以选用以下方法。 | |||||||||||||||||||||||||||||||
312 | <-> <-> |
(TD R F' U R' F TD')(TD' L' F U' L F' TD) | F | ||||||||||||||||||||||||||||
313 | X | R2 B U R' (TD R F' U R' F TD')(TD' L' F U' L F' TD) | F | ||||||||||||||||||||||||||||
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