Rubik's Rings   Hungarian Rings   数字转盘   Cmetrick
交换小片类
凡太奇彩球 -- Chromo six Ball -- Magic Sphere
Chromosix Colour Ball Chromosix Number Ball
凡太奇彩球(Chromosix Colour Ball)有六个转盘,和3根交叉轴线(大圆环),上有30个小方块,小方块可以在转盘,和圆环上移动。转盘一次转90度,圆环一次移一格。较容易。
凡太奇字母彩球就是在25个小方块上标字母。最后一面都标的是笑脸,只有方向。难度中等。
凡太奇数字彩球(Chromosix Number Ball)就是在30个小方块上标数字,角上没有记号。如果在角上也做记号,小块就有唯一的位置和方向了,因此大大增加难度。如果留一面的角块不做标记,就更难,会发生最后有一块,不能单独扭转90度的假象。
玩凡太奇彩球有些象玩五阶魔方的面块。不过玩它的时候,令我想起好些其它的智力玩具。
两邻互换动作: MU F MU' F'
                
掌握了这个公式,灵活运用,就能复原任何凡太奇彩球。有时可以用心块到邻面的方法 MU' R2 MU 。
 
凡太奇数字彩球的解法
用这个方法MU F MU' F'可以复原五面(包括位置和方向),留下最后一面用以下的方法继续复原。
方向
MU F MU' F MU F' MU' F' MU F' MU F
F面2 -90度; 4 +90度。其它块都不动。
位置
MU MR MU' MR' F MU MR MU' MR' F MU MR MU' MR' F F
顺时针3块置换,但不改变方向。
其中核心动作MU MR MU' MR',是F、B面各有3块置换。不转动B面,只转动F面,这样做3遍动作,B面就能恢复,F面就能改变。
如果遇到一块要单独扭转90度的假象,说明这面的一圈四块要循环交换。

如果遇到只有左面两块要对换。用以下动作:MU' MU' R MU' R'MU MU F2 R MU' R2 MU R MU' R' MU F2 R MU' R2 MU …… 目的是把一块从圆周上绕一圈。把左面一块,带到右面去,并把前面修复好,然后再依次修复右面。修复后面时,把刚才从左面带来的那小块送回去。较好的方法寻找中。

 
 
另类玩法:限制打乱和复原可以使用的动作。
1、可以限定只转两条圆环;类似 Rubik's Rings / Hungarian Rings 。只转三条圆环也是种玩法。
Rubik's Rings 魔戒
Hungarian Rings 匈牙利转环
共34个小球,蓝、红各11个,12个黄的。交点间距6格。
共38个小球,红、黑各10个,蓝、黄各9个。交点间距5格。
解法
第一步:把黄的连成5个一组,和7个一组。摆到中间。 第一步:外圈。把10个黑球连在一起。再把10个红球连在一起。
第二步:分开蓝、红色。 第二步:分开蓝、黄色。
要交换的球都在上半区。
保持下侧交点有黄球。
1. 通过转右环把正确的球(如蓝球)放在交点上。
2. 通过转左环把要交换的球(也是蓝球)放在交点上。
3. 通过转右环把要交换的球(红球)放在交点上。
4. 左环退回。
5. 右环退回。
请在模拟器中做动作,观察结果。R' L R' L' R R 。
如果要交换的球都在下半。可以在对称的方向做。

交换左右中间的球,同时交换了两个交点上的黄球:
R' R' R' R' R' R' L L L L L L R R R R R R L' L' L' L' L' L'

如果要交换的球一边在上半,另一边在下半。可以用这类动作。
R R L' R' L R R R R R L' R' R' R' R' L R' R'
R R R R R L' R' L R R L' R' L R' R' R' R' R'
把在下半区的球调整到上半去。
1. 通过转右环把要交换的球(如蓝球)放在右上,离上交点5格。
2. 通过转左环把要交换的球(如黄球)放在左上,离上交点5格。
判断两个交点同色(如都是红球),才能用这个方法做。
3. 左环+5,(左边要交换的球(如黄球)移到在上交点)
4. 右环-5,(要交换的球在上下交点)
5. 左环-5,
6. 右环+5。
注意:3-6步交换两球,同时交换了两个交点上的球,如果两个交点上的球同色就没有关系了。
7. 左环退回。
8. 右环退回。
如果没有找到这样的情况,可以在四种对称的方向做。
2和3可以一起做,即直接把交换的球(如黄球)放在上交点,如果下交点是连着的一长串(如红球),就可以做了。
转环 模拟器 下载
同色彩球不分数字,所以看上去是一样的,它们之间的次序就不研究了。
 
2、也可以限定只转一道圆环和只转穿过的一个转盘。类似 数字转盘
假设数字转盘里的数字都改成方的,转盘转动一下,数字的方向就反了。

topspin
总数20,转盘大小4。


Educational Logic Game
增强型:总数26,转盘大小5。
旁边的小槽是为快速摆放数字而设计的。

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16 19 17 14 15 18 20
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三交换
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20 25 26 23 24 21 22
24 23 26 25 20 21 22
24 23 22 21 20 25 26
20 21 22 23 24 25 26
20 21 26 23 22 25 24
22 23 26 21 20 25 24
22 23 24 25 20 21 26
20 25 24 23 22 21 26
20 21 22 23 24 25 26

两种交换3个偶数的方法
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17 18 16 15 20 19
17 20 15 16 18 19
16 15 20 17 18 19
16 15 19 18 17 20
18 19 15 16 17 20
18 17 16 15 19 20
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两对交换
 
20 16 17 18 19
18 17 16 20 19
18 19 20 16 17
16 20 19 18 17
16 17 18 19 20
右跳四格。连做5次就是绕一大圈,就实现了两交换。
 

对于转盘大小为4的题目,总数字偶数个数,就能做到左右两个互换,所以任意次序都能排序。数字复原为由大到小后,方向一定相同。任意时刻如果1旁边是2,1和2方向一定相同。奇数个就要碰巧了,次序复原后方向不一定能复原。要用别的方法调方向。转盘大小为5,总数字偶数个数,奇偶数永远间隔排列。

数字转盘 模拟器 下载

 
Rubik's Ball 这是标准三阶魔方的变形,不是凡太奇彩球。
 
另一种交换类的玩具

Cmetrick Too

Cmetrick Too

Cmetrick Too Hard

Cmetrick Too Hard

正面 Cmetrick Too Hard
反面 Cmetrick Too Hard
每个球外有6片色片,但每两个球之间只夹着一片白片,共四片,转出来才能看见。复原方法不难。 Cmetrick Too Hard,在每片中心处加色点区分各块。最后两块较难。
 
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